User Friendly Window XP- 7

Kenyamanan apa saja sih yang disediakan oleh Sistem Operasi Window XP-7?

Short story about Gangnam Style

Sebuah Tarian Fenomenal yang mengguncang Seluruh Dunia pada bulan Juli 2012

Anime Festival Asia Indonesia 2012

Pengalaman Saya saat berada di AFAID 2012

Testimonial Untuk Kemendiknas

Sebuah ucapan terima kasih atas Beasiswa Unggulan dari Kemendiknas

Konsep Pembuatan Game

Hal-hal yang perlu diperhatikan saat membuat game

TORCHLIGHT 2

Preview game Torchlight 2

User Interface Game

Pembuatan game memerlukan pengetahuan dalam user interface.

Pameran Ilustrasi di Udinus

Pameran Ilustrasi tentang budaya Indonesia yang diadakan di Udinus

Legenda Kuliner Nusantara

Wisata kuliner Kecap Bango di Semarang

UDINUS

UDINUS
Universitas Dian Nuswantoro

Minggu, 21 Oktober 2012

Konsep Game

 Pada kali ini saya akan membahas mengenai konsep-konsep dalam pembuatan game. Dalam ulasan berikut ini anda hanya akan diajarkan dasar-dasar dari proses pembuatan video game, saya tidak akan menjelaskan secara spesifik tentang bagaimana cara menggunakan program, karena anda dapat membaca “help” pada program itu sendiri.

1. Konsep game


Anda tidak akan dapat membuat game tanpa unsur terpenting ini. Terlebih dahulu kita pikirkan dulu raw plan gamenya, apa genre nya, judulnya apa, siapa tokoh utamanya, bagaimana jalan ceritanya, dan sebagainya. Seiring dengan pembuatan game, anda bisa "meningkatkan" kualitas game. Seperti menambah detail pada background, membuat fitur baru yang tidak mengubah konsep utama.
 

2. Jalan cerita

Setelah melakukan pada step pertama, jalan cerita menentukan awal dan akhir dari game itu sendiri. Tanpa jalan cerita yang jelas, pemain akan bingung mengikuti alur game tersebut sehingga membuat mereka menutup browser mereka dan mematikan komputernya. Tetapi dalam suatu genre game, jalan cerita tidak dibutuhkan seperti Arcade, Simulation, dll. Namun, misalnya, untuk RPG, sudah jelas membutuhkan alur cerita. Jalan cerita juga hendaknya unik dan berbeda dengan jalan cerita dari game-game yang sudah ada, sehingga tidak menimbulkan kebosanan kepada pengguna. Supaya menambah rasa semangat kepada pengguna untuk ingin menamatkan game maka buatlah jalan cerita yang membuat si pengguna tidak menduga akan jalan ceritanya, serta membuat rasa penasaran yang tinggi.

3. Grafik

Tentukan style anda dalam membuat game, apakah dengan detail yang tinggi, atau sederhana. Sebaiknya dalam menentukan style grafis, disesuaikan dengan konsep. Contohnya, agan akan membuat game untuk anak-anak. Maka buatlah gambar yang tidak terlalu banyak detail dan dengan warna terang dan buatlah karakter yang lucu dan imut agar anak-anak tertarik memainkannya.


Video game terbagi dua menurut dimensinya, yaitu:
-2D (two dimension)
Game dua dimensi dapat diketahui berdasarkan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi ( X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame).

Kerealisasian gerakan ditentukan dari gambar yang dibuat, jumlah gambar(frame) yang digunakan, serta hitungan gambar per detik (frame per second ( semakin tinggi hitungan gambar per detik maka semakin mulus gerakan yang akan dihasilkan)). Bagi pemula sebaiknya mencoba untuk membuat game bertipe 2D terlebih dahulu.

-3D (three dimension)
Sama dengan dua dimensi , game bertipe ini dapat diketahui berdasarkan ruangnya , hanya saja dalam 2D hanya ada 2 sisi (X,Y), dalam game 3D anda akan menemui tiga sisi (X,Y,Z).

4. Alur Game

Apabila pada step kedua dijelaskan tentang jalan cerita, di step ini dijelaskan tentang alur game. Dalam suatu genre, buatlah alur game yang cocok dengan genre tersebut. Contohnya : Game RPG membutuhkan karakter yang heroik dan pendamping karakter utama. Ditengah perjalanan, mereka diharuskan melawan "bos" untuk melanjutkan permainan. Di akhir game, mereka akan melawan "bos terakhir" untuk mengakhiri permainan. "Bos terakhir" ini haruslah kuat, karena disetiap perjalanan karakter pasti akan menerima "Level Up". Sehingga pertarungan "Bos terakhir" dan karakter akan seimbang. Kalau perlu, buatlah ending yang unik.

Contoh lainnya, pada game arcade. Arcade tidak perlu alur game yang rumit seperti RPG. Alur game arcade umumnya berbentuk level. Semakin banyak level yang ada, semakin penasaran pemain untuk menyelesaikan game. Namun kembangkan fitur dalam game. Agar pemain tidak bosan dipertengahan game.

5. Kumpulkan bahan

Anda pasti membutuhkan tepung untuk membuat kue. Sama seperti game, anda juga butuh bahan-bahan yang akan digunakan untuk membuat game. Contohnya, untuk game yang lebih kompleks, agan membutuhkan efek suara. Anda bisa mendownload efek suara tersebut di web yang memberikan efek suara secara gratis.
Kemudian setelah bahan "soft"nya terkumpul sekarang kita juga perlu dari bahan "hard" nya yaitu personil(orang) dalam pembuatan game.


Personil yang dibutuhkan untuk optimilisasi pembuatan game:
Dalam membuat game 2D sebaiknya anda bekerja dalam kelompok atau team yang minimal terdiri dari 3 orang:
-1 orang programmer
-1 orang graphic design
-1 orang music composer
Sedangkan untuk membuat game 3D sebaiknya anda minimal mempunyai 5 orang dalam satu kelompok:
-1 orang programmer
-1 orang texture maker
-1 orang 3d modeler
-1 orang music composer
-1 orang pengatur gerakan (koreografer)
Sebetulnya , dalam membuat game dapat juga dilakukan sendirian, tetapi hal ini membutuhkan waktu yang lama dan hasil yang kurang maksimal , sebab tidak mungkin satu manusia memiliki kemampuan dalam membuat program, menggambar, membuat model 3D( untuk game 3D), pengatur animasi ,serta membuat musik.

6. Buat gamenya

Setelah semua persiapan, Sekarang saatnya beraksi, yaitu membuat game!


Program-program untuk membuat game ada bermacam-macam.
Mari kita bahas satu persatu:

1. Game maker
Developer:Mark Overmars
Difficulty: Easy-Intermediate
Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan.
Dengan program ini anda dapat menciptakan game jenis apa saja yang anda inginkan seperti: racing,action,fighting,rpg,adventure,puzzle,tactic,simulation,dll.
Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D ,namun anda tidak bisa membuat game sekelas “Halo”, ”Empire Earth”, “Need for Speed”, dengan program ini.
Karena feature 3D yang diberikan hanya untuk membuat game 3D yang sederhana.
Script yang dipakai adalah GML (Game Maker Language) yang juga bisa dipadukan dengan programming language seperti Delphi,C,dan sebagainya,hal ini bisa dilakukan dalam kapasitas penggunaan DLL (Dynamic Link Library,berupa semacam plugin yang mengandung fungsi-fungsi yang tidak dimiliki oleh GameMaker)


Spoiler gambar Game Maker

2. RPG MAKER(R.M)
Developer: Enterbrain
Difficulty: Easy
R.M merupakan program yang difokuskan untuk membuat game bertipe R.P.G (Role Playing Game).
Program ini bisa dikatakan cukup mudah untuk dipahami, karena dilengkapi dengan tools-tools yang bisa dibilang tidak terlalu rumit.
Umumnya banyak orang-orang yang mulai membuat game karena kecintaanya dengan dunia R.P.G , Misalkan setelah bermain “Suikoden “ atau “Final Fantasy”,seseorang merasa ingin membuat game R.P.G. serupa. mungkin anda salah satu dari orang –orang itu, jadi anda bisa mulai mencari program ini. Sebab dengan program ini anda dapat membuat game R.P.G sebebas-bebas mungkin .
Script yang dipakai dalam RPGmaker XP adalah RGSS (Ruby Game Scripting System,sebuah system script turunan dari bahasa Ruby),sementara untuk RPGmaker terbaru (RPGmaker VX) yang dipakai adalah pengembangan dari RGSS,yaitu RGSS2.

Spoiler gambar RPG Maker

3.AGS( Adventure Game Studio)
AGS adalah program yang khusus untuk membuat game bertipe “point and click”. Mungkin sebagian dari anda ada yang tidak mengetahui apa yang dimaksud dengan “point and click”.
Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter, game bertipe ini sendiri sempat meledak dan mengalahkan game console “Atari”, ketika awal kebangkitan game PC.
Contoh –contoh game bertipe point and click adalah:
Clock Tower ( playstation one), Broken Sword, Monkey Island ,Day of the Tentacle.Jadi bagi anda yang penasaran atau hobi membuat cerita petualangan atau fiksi ilmiah dan ingin membuat cerita tsb menjadi game , anda bisa menggunakan program ini.

Spoiler gambar AGS

4. Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash)
Developer: Macromedia (Sekarang Adobe)
Difficulty: Easy
Mungkin sudah banyak orang yang tahu tentang program yang satu ini.
Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendesain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat.

 Spoiler gambar Adobe Flash

5. 3D Game Studio
Developer: Conitec
Difficulty: Intermediate
Program yang satu ini ditujukan untuk membuat game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih dikhususkan untuk membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan , program ini bisa dikatakan cukup sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki pemahaman dasar tentang 3D maupun tentang membuat game. Kelebihan dari program ini adalah , anda dapat membuat game sekelas dengan “Medal of Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost Recon”, ”Grand Theft Auto”, dll . Jadi bila anda sudah mengerti tentang dasar dari membuat game, mungkin anda dapat mencoba program ini.
 Spoiler gambar 3D Game Studio

7. Kembangkan

Selesai membuat gamenya, kembangkan agar lebih menarik. Tambahkan fitur yang lebih menarik. Seperti fitur mini-game dan semacamnya. Cobalah untuk berkreasi sesuai dengan keinginan anda. Mintalah teman anda untuk mencoba game anda, dan minta kritiknya. Terima kritiknya dan kembangkan lagi








TIPS DAN SARAN
-Sebaiknya anda menghindari menggunakan software bajakan ( yang menggunakan crack) agar terhindar dari bahaya virus.
-Jangan segan-segan untuk bertanya kepada orang yang lebih ahli(senior) dalam bidangnya( grafis, programming, animation, music), apabila anda mengalami hambatan dalam pengerjaan script , gambar, atau musik.
-Tanamkanlah rasa persaingan yang sehat dalam diri anda, agar anda mengalami perkembangan dalam membuat game. ( terus berusaha untuk membuat game yang lebih baik dari orang lain tetapi dengan cara sportif. )
-Jangan mudah putus asa dalam mengerjakan game yang hendak anda buat( umumnya ketika awal membuat game ,orang yang baru pertama kali melihat script yang rumit akan putus asa.)



 Demikian Mengenai Konsep pembuatan Game, semoga dengan membaca hal-hal di atas anda dapat menambah pengetahuan dan dapat mengembangkan game-game di Indonesia, Terima kasih atas Perhatiannya


Sabtu, 13 Oktober 2012

User Friendly Window XP-Win 7

  

User Friendly

 Kenyamanan dan keleluasan user/pengguna untuk menggunakan sebuah software sistem operasi (OS=Operating System) menentukan seberapa kedekatan pengguna dengan OS itu sendiri. Semakin susah sebuah OS untuk dijalankan, maka pengguna semakin menjauhi bahkan menolak kehadiran sistem operasi tersebut tersebut. Oleh sebab itu mari kita ulas faktor-faktor yang menyebabkan sebuah OS dalam Keluarga Window untuk semakin diminati.

 

Window XP


 Kelebihan
·Microsoft Windows XP memiliki stabilitas yang tinggi terhadap system yang dimilikinya
·Aplikasi yang dijalankan pada system Windows XP dapat dijalankan oleh komputer lain melalui internet.
·Dengan menggunakan Remote Assistence kita dapat memonitor kerusakan komputer yang terjadi pada computer lain dari jarak jauh melalui internet.
·Memiliki sistem keamanan yang dapat digunakan untuk melindungi folder-folder khusus agar dapat digunakan oleh pemiliknya sendiri.
·Windows XP dapat digunakan untuk berbagi aplikasi secara realtime ke seluruh dunia.
·Windows XP relatif hemat resource ketika booting, sehingga lebih stabil dan cepat ketika melakukan booting
·Sudah banyak aplikasi yang dapat mendukung kinerja Windows XP secara maksimal
·Dengan tools yang kompleks namun relatif ringan dan mudah untuk dipahami pengguna sehingga nyaman dan bersahabat serta tidak rumit untuk digunakan
·Pada Windows XP Plug and Play yang bekerja otomatis dan dukungan driver-driver-nya yang competible dengan hardware supliers sehingga mudah untuk mengenali perangkat hardware tambahan yang terkoneksi
·Windows XP lebih stabil dalam kecepatan kinerjanya ketika menjalankan beberapa aplikasi, dikarenakan tidak ada file system untuk aplikasi bawaannya yang rakus resource dan memory ketika dijalankan dan relatif cepat untuk men-decode file-file yang diolah secara berbarengan dengan aplikasi tambahan yang cukup besar untuk mengambil memory CPU.
·GUI yang familiar
·Dukungan driver yang lebih banyak.
·Banyak aplikasi berbasis MS Windows lebih mudah untuk menginstal aplikasi pada MS Windows dibandingkan pada Linux, yang terkadang harus di-configure terlebih dahulu dan Banyak gratisan GPL dan Freeware ditawarkan untuk  Windows
.

 Kekurangan
·Pihak Microsoft sangat membatasi kenyamanan pemakaian terhadap system operasi Windows XP ini dimana setiap pengguna harus melakukan aktivasi pihak Microsoft pada periode-periode tertentu.
·Tidak adanya Java Virtual Machine seperti generasi-generasi Windows sebelumnya.
·Penginstallan driver komputer yang wajib dilakukan untuk pengoptimalan pengguna
·Sistem keamanan yang kurang baik
·Resiko kehilangan data sangat besar dibanding Vista, dikarenakan sistem security centre nya tidak secara otomatis mendeteksi input-output yang tidak dikenal (unknow) ·Dalam Remote Administration Windows XP, Network Securitiy-nya sangat lambat untuk membaca file-file crack yang bercampur dengan file system sehingga saat melakukan Akses Remote sangat rawan dari virus dan penyusup  
·Tampilan Visual Windows XP tidak terdapat Aero (Aplikasi bawaan untuk tambahan tampilan visual ) sehingga tidak memiliki tampilan 3D
·Terlalu banyak system-crash dibanding pada Windows Vist  
·Windows XP tidak dapat menampilkan preview semua file system yang dibawanya  
·Sharing data di area jaringan tidak dapat dilakukan dengan cepat, dikarenakan Firewall-nya terlalu lama untuk menginformasikan lewat security centre terhadap server  
·Windows XP tidak dapat mendeteksi suatu type jaringan untuk dipilih kemudian diaktifkan, ketika terdapat type jaringan dalam satu ruang dan waktu yang bersamaan seperti LAN dan WLAN ·Windows XP ketika ingin merestore file-file sistem harus senantiasa diinstal ulang.


Window Server 2003

 Kelebihan
·Pengoperasiannya Mudah
Cara menginstall windows server 2003 tidaklah terlalu sulit ,bahkan mungkin dibandingkan dengan dengan windows NT yang sangat rumit.

·Fungsionalitas dan Skalabilitas
Ketakjuban yang kedua terjadi saat OS Windows 2003 ini di restart. Proses rebooting ini terjadi sangat cepat, seakan kita tidak sedang menggunakan OS dengan title server, seakan bekerja pada sebuah mesin desktop ringan, hardware pun terlihat tidak terbebani.
·Sangat cocok untuk organisasi/perusahaan besar
Didesain untuk kebutuhan harian perusahaan dan merupakan pengganti dari Windows NT4 Server/ Windows 2000 Server. Windows Server 2003 Enterprise Edition : didisain untuk kebutuhan konsumen skala besar, dan merupakan pengganti dari Windows NT4 Server Enterprise Edition/ Windows 2000 Advanced Server. Windows Server 2003 DataCenter Edition : didisain untuk kebutuhan bisnis yang sangat penting dimana skalabilit.
·Penggunaan DHCP memudahkan pengurusan sesuatu rangkaian komputer di dalam suatu organisasi yang besar. Konfigurasi DHCP Windows Server 2003 adalah mudah.

 Kekurangan
·Windows Server 2003, yang terasa tidak memadai di tengah kemajuan Web 2.0
·Kadang jika kita tidak teliti dalam mengginstall,error selalu ditemui
·Tidak semua Produk aplikasi ( bahkan buatan Microsoft sendiri ) bisa berjalan diatasnya
·Persyaratan hadware yang sangat tinggi
·Kemanan yang kurang tangguh
·Makin banyak type file yang dibuka dengan berbagai macam aplikasi dan telah terinstall aplikasi sesuai dengan kebutuhan sesuai
 



Window VISTA



Kelebihan

-Kedalaman warna lebih tinggi, menyebabkan GUI (Graphic User Interface) lebih indah.
-Bisa membaca RAM sampai 16 GB (tergantung motherboardnya), berbeda dengan XP 32 bit yang hanya mampu membaca RAM maximal 3,3 GB, walaupun dipasang lebih dari itu. Sehingga lebih dipilih untuk proses 3d rendering (desain) yang notabene membutuhkan banyak RAM untuk meningkatkan kecepatan render
-Mendukung direct X10, membuat gerakan dan grafis game menjadi lebih halus dan sedikit lebih realistis walaupun dengan vga yang sama (VGA yang sudah support direct X10 tentunya)


 Kekurangan



-Ukuran source code terlalu besar dan memakan virtual memory cukup besar, sehingga lebih membebani komputer.
-Karena butuh virtual memory cukup besar, maka butuh ram lebih banyak pula. contoh:game² jaman sekarang, pasti kebanyakan minimum specnya:1GB of RAM for XP, 1.5 GB for Vista
-Banyak/beberapa driver tidak compatible, driver XP 32 bit tidak mungkin bias jalan di driver vista 64 bit, sehingga  perlu menginstall ulang driver, atau perlu download lagi untuk versi 64 bit.
-Beberapa aplikasi grafis 32 bit/yang hanya memakai direct X9 ke bawah juga ada yang tidak compatible di vista, kecuali sudah disertakan .exe64 bit didalamnya.
-Belum disamakan dengan diluncurkannya software yang secara eksklusif mendukung dan bersinergi dengan feature-feature vista
-Komponen – komponen yang hilang. WinFS, filesystem yang dijanjikan dan salah satu pilar utama Vista tidak datang dengan Vista. Pengembangan filesystem ini dimulai di tahun 1991, dan hingga kini masih belum terselesaikan.







Window 7

 



Kelebihan

-Menemukan File Dengan Cepat Untuk menemukan file tidak terlalu sulit dan tidak membutuhkan waktu yang lama.

-Melihat Seluruh Jendela Dengan Mudah Pada saat banyak jendela terbuka, kadang kita bingung nama atau isinya. Windows 7 membantu anda menengoknya dengan mudah dengan hanya mengintip dari taskbar.

-Mengintip Diam-Diam Desktop Anda,  Sering kali kita harus menutup jendela satu per satu untuk melihat desktop. Fitur Aero Peek membantu anda mengintip desktop tanpa menyentuh jendela.

-Mencari Apa yang Diinginkan Dengan Sangat Mudah Jump List pada Windows 7 membantu anda mencari file, lagu, gambar, atau dokumen lainnya dalam desktop secara cepat. Hal ini mengurangi waktu terbuang anda menemukan dokumen yang kemarin dioperasikan.

-Membandingkan 2 Jendela Satu Sama Lain Fitur Snap membantu kita melihat kembali jendela dengan lebih baik dan memudahkan membandingkan 2 dokumen satu sama lain.

-Satu Klik Dapat Semua Dengan fitur pin, anda dapat mengakses taskbar dengan satu klik.

-Set-up Nirkabel Dengan Mudah Dengan Windows 7 set-up nirkabel jauh lebih mudah.

-Berselancar di Internet dengan Cepat, Aman dan Mudah Internet Explorer 8 membuat penggunaan internet jadi lebih cepat, aman dan mudah.



Kekurangan

-Beberapa aplikasi belum bisa beroperasi di Windows 7-Bug pada Windows Player 12-Ada hardware yang bisa langsung dikenali di Vista, tapi tidak di Windows 7-Susah memaksa software yang sebelumnya bisa dipaksakan diinstall di Vista, juga dipasang di Windows 7
-Banyak perbedaan antara versi starter dan ultimate 


Window 8

Kelebihan
-Dioptimalisasi untuk layar sentuh
Windows 8, interfacenya yang dijuluki sebagai Metro benar-benar dioptimalkan untuk sentuhan dengan wujud ala interface Windows Phone.

-Mendukung chip ARM
Windows 8 mendukung perangkat yang memakai infrastruktur chip ARM. Hal ini diharapkan memperluas jangkauan Windows 8 di arena tablet, mengingat kebanyakan tablet yang beredar saat ini memakai chip ARM.

-Waktu boot yang singkat
Boot Windows 8 dalam demonya hanya berlangsung dalam 8 detik. Sebuah waktu yang jauh lebih singkat dibanding booting di Windows versi sebelumnya.

-Windows 8 tidak membutuhkan upgrade PC
Microsoft menyatakan komputer yang bisa menjalankan Windows 7 dapat pula menjalankan Windows 8 sehingga user tak perlu upgrade PC. Menurut Microsoft, prosesor Intel Atom dan RAM 1 GB sudah cukup untuk menjalankan OS ini

-Toko aplikasi Windows Store
Windows 8 akan memiliki toko aplikasi sendiri yang dinamakan Windows Store. Windows Store menyediakan berbagai aplikasi yang dioptimalkan untuk Windows 8.

-Mendukung NFC (Near Field Communications)
Windows 8 akan mendukung NFC, sebuah teknologi yang kegunaanya antara lain untuk transaksi keuangan digital. Tablet yang memakai Windows 8 pun kemungkinan besar akan otomatis menyertakan fitur ini.




Kekurangan

-Tumpang tindih Metro UI dan Aero UI.
Developer menemukan adanya pergantian secara terus-menerus yang terjadi antara tile-based Metro UI dan glassy Aero UI. Hal tersebut dinilai tidak masuk akal dan sangat membingungkan. Berpindah dari aplikasi Metro dan aplikasi desktop sangat sulit dilakukan.

- Tidak ada opsi untuk mengubah tiles menjadi icons.
Ukuran tiles terkecil, tampilannya masih terlalu besar. Saat nantinya kita menginstall banyak aplikasi maka screen Metro akan terlihat semrawut.

- Sulit berpindah antar screen.
Tidak adanya fungsi Alt-Tab seperti saat bekerja dengan desktop dan keyboard untuk berganti dari satu app ke app yang lain mungkin merupakan hal yang sangat sulit. Sebagai gantinya, di Windows 8 Metro UI kita tidak bisa menggunakan pointer atau finder untuk meletakkan screen di sisi kiri dan melakukan drag. Kedengarannya sangat sepele, tapi masalah akan muncul saat kita bekerja dengan banyak aplikasi. Tidak ada cara cepat dan mudah untuk berganti antar aplikasi. Jika menggerakkan mouse ke arah kiri maka sebuah icon akan pops up. Dan jika tidak tepat maka kita harus klik beberapa kali atau mencoba lagi.

- Metro multitasking.
Jika sobat menggunakan aplikasi Metro (untuk tablet) di Windows 8, screen akan menampilkan dua aplikasi secara berjajar. Untuk pemula hal itu tidak akan menjadi masalah besar. Namun bagi advanced user, kemampuan Metro dengan multitasking hanya untuk dua aplikasi merupakan kelemahan yang fatal.

- Metro.
Metro memang bisa bekerja baik di tablet tapi UI tersebut sangat tidak kompatibel jika digunakan pada desktop. Sulit dilakukan untuk sobat yang menggunakan Notebook. Sehingga secara default Windows 8 tidak mungkin bisa melakukan booting ke Metro UI. Dengan kata lain Microsoft perlu memberikan kill-switch untuk mematikan Metro UI.

- konten Flash di Tablet PC.
Ternyata Microsoft memang sengaja membuat Windows 8 ini tidak bisa mendukung konten Flash di Tablet PC. Alasan Microsoft melakukan hal ini adalah untuk menghemat baterai Tablet. Selain itu juga dapat melindungi privasi Tablet kita dan meningkatkan keamanan. Hal ini dikarenakan pada beberapa aplikasi dan perangkat elektronik lainnya, penggunaan konten Flash justru menyebabkan data rusak atau crash.



Setelah kita amati, mungkin data diatas lebih merujuk kelemahan dan kelebihan software itu sendiri. Mengapa demikian?karena kelemahan dan kelebihan software yang saya cantumkan ini sangat mempengaruhi kenyamanan user dengan software window (User Friendly). 


Sekian informasi mengenai User Friendly pada Window, terima kasih atas perhatiannya.






Mengenai Saya

Foto saya
Saya sedang belajar di Universitas Dian Nuswantoro Semarang Jurusan yang saya tempuh adalah DKV(Desain Komunikasi Visual) Blog yang saya buat dulu(http://teguh-cipta.blogspot.com/), akan dipindahkan ke blog ini