User Friendly Window XP- 7

Kenyamanan apa saja sih yang disediakan oleh Sistem Operasi Window XP-7?

Short story about Gangnam Style

Sebuah Tarian Fenomenal yang mengguncang Seluruh Dunia pada bulan Juli 2012

Anime Festival Asia Indonesia 2012

Pengalaman Saya saat berada di AFAID 2012

Testimonial Untuk Kemendiknas

Sebuah ucapan terima kasih atas Beasiswa Unggulan dari Kemendiknas

Konsep Pembuatan Game

Hal-hal yang perlu diperhatikan saat membuat game

TORCHLIGHT 2

Preview game Torchlight 2

User Interface Game

Pembuatan game memerlukan pengetahuan dalam user interface.

Pameran Ilustrasi di Udinus

Pameran Ilustrasi tentang budaya Indonesia yang diadakan di Udinus

Legenda Kuliner Nusantara

Wisata kuliner Kecap Bango di Semarang

UDINUS

UDINUS
Universitas Dian Nuswantoro

Minggu, 30 September 2012

Interaksi manusia-komputer


Interaksi manusia dan komputer (bahasa Inggris: human–computer interactionHCI) adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.

Sub bidang studi interaksi manusia dengan komputer

Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer :
  1. Ergonomi dimana interaksi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin.
  2. Faktor manusia berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
  3. Interaksi manusia dan komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.
bagi para perancangnya alat fisik interaksi antarmuka komputer sering diuji, sehingga memungkinkan pertukaran informasi.
Beberapa aspek yang menjadi fokus dalam perancangan sebuah antarmuka adalah :
  1. Metodologi dan proses yang digunakan dalam perancangan sebuah antarmuka.
  2. Metode implementasi antarmuka.
  3. Metode evaluasi dan perbandingan antarmuka.
  4. Pengembangan antarmuka baru.
  5. Mengembangkan sebuah deskripsi dan prediksi atau teori dari sebuah antarmuka baru.

Contoh


dalam interaksi manusia dengan komputer terdapat beberapa panca indera digunakan untuk dapat berinteraksi----: Manusia mewujudkan fisiologi yang diperlukan untuk menyerap informasi dalam bentuk suara. Sama seperti mata dapat melihat berbagai variasi cahaya - rona, briteness, kontras - telinga mampu penginderaan array yang luas dari suara melalui perubahan timbre, kenyaringan, dan pitch. Pikiran kemudian dapat mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, atau gagasan abstrak. Paling sering, suara-sebagai-informasi ada sebagai pidato atau musik, dan memang ini akan terus di Internet. Audio konten juga umumnya dihasilkan oleh mesin untuk menyampaikan informasi, dan penggunaan ini juga akan terus di Internet.
Contoh: Dalam sebuah rumah sakit, suara Mengenal dari elektrokardiograf (EKG) berbunyi 'bip' dalam irama ke jantung; pager alert wanita di sebuah sudut jalan, telegraf memancarkan klik merata-spasi dalam kode Morse.Semua ini adalah contoh menampilkan pendengaran, suara yang dibuat oleh sebuah mesin dalam rangka berhubungan informasi. Di zaman ketika bahasa telah menjadi bentuk komunikasi dominan, suara memainkan peran penting dalam hidup kita.


8 Aturan emas desain antar muka
  • Upayakan untuk konsistensi.
    • urutan tindakan yang konsisten harus diminta dalam situasi yang mirip.
    • terminologi identik harus digunakan pada prompt, menu, dan membantu layar.
    • warna yang konsisten, tata letak, kapitalisasi, font, dan sebagainya harus digunakan seluruhnya.
  • Memungkinkan pengguna sering untuk menggunakan jalan pintas
    • untuk meningkatkan laju singkatan menggunakan interaksi, tombol khusus, perintah tersembunyi, dan makro.
  • Penawaran informatif umpan balik
    • untuk setiap tindakan pengguna, sistem harus merespon dalam beberapa cara (dalam desain web, hal ini dapat dicapai dengan DHTML - misalnya, tombol akan membuat suara klik atau mengubah warna saat diklik untuk menampilkan sesuatu yang pengguna telah terjadi).
  • Desain dialog untuk menghasilkan penutupan.
    • Urutan tindakan harus diatur ke dalam kelompok dengan awal, tengah, dan akhir. Umpan balik yang informatif pada penyelesaian sekelompok pengguna tindakan menunjukkan aktivitas mereka telah selesai dengan sukses.
  • Penawaran kesalahan pencegahan dan penanganan kesalahan sederhana.
    • desain bentuk sehingga pengguna tidak dapat membuat kesalahan serius, misalnya, lebih memilih pilihan menu untuk membentuk mengisi dan tidak mengizinkan karakter abjad di bidangentri numerik.
    • jika pengguna melakukan kesalahan, instruksi harus ditulis untuk mendeteksi kesalahan dan menawarkan instruksi sederhana, konstruktif, dan khusus untuk pemulihan.
    • segmen panjang formulir dan mengirimkan bagian terpisah, sehingga pengguna tidak dikenakan sanksi karena harus mengisi formulir lagi - tapi pastikan Anda menginformasikan kepada user bahwa beberapa bagian yang datang
  • Izin tindakan pemulihan.
  • Dukungan internal lokus kontrol
    • Pengguna yang berpengalaman ingin bertanggung jawab.Mengejutkan sistem tindakan, urutan membosankan data, ketidakmampuan untuk memasukan atau kesulitan dalam mendapatkan informasi yang diperlukan, dan ketidakmampuan untuk menghasilkan tindakan yang diinginkan semua membangun kecemasan dan ketidakpuasan.
  • Kurangi beban memori jangka pendek.
    • Sebuah studi menunjukkan bahwa manusia terkenal dapat menyimpan hanya 7 buah (plus atau minus 2) informasi dalam memori jangka pendek mereka. Anda dapat mengurangi beban memori jangka pendek dengan merancang layar di mana pilihan yang jelas terlihat, atau menggunakan pull-down menu dan ikon.


Tujuan interaksi manusia dengan komputer

  • Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer :
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer. Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly).
  • Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan. Atau keyboard yang digunakan pada komputer tersebut tombol-tombolnya keras sehingga susah untuk mengetik sesuatu.
Contoh-contoh diatas merupakan beberapa hal mengapa kita membutuhkan mempelajari Interaksi Manusia dan Komputer.
Kita butuh Interaksi manusia komputer adalah agar kita lebih cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. serta dapat membuat waktu pengerjaannya lebih cepat dan tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat suatu pekerjaan.

Diskusi IMK (Interaksi Manusia Komputer)


1. Bagaimana pendapat anda mengenai warna dalam IMK, jelaskan?

Warna dalam komputer sangat berguna terutama sebagai perumpamaan karakter suatu desain jadi antara interaksi manusia dan komputer dalam warna itu sangat penting karena warna mengandung unsur sifat dari warna itu sendiri.


Saat membuat aplikasi, para desainer harus memahami psikologi warna agar pencampuran warna tidak membuat mata merasa tidak nyaman dan cepat lelah karena mata harus melakukan penyesuaian dengan warna tampilan yang digunakan. Aspek dlm memakai warna di desain aplikasi : aspek psikologis, perseptual dan kognitif.



2. Mengapa manusia begitu penting dalam IMK?

Karena manusia berperan dalam menciptakan sistem yang dapat mengolah data menjadi suatu informasi yang dapat disampaikan dan sebagai alat bantu pengambil keputusan. Dengan terbentuknya sistem maka dalam mengatur suatu hubungan itu menjadi lebih mudah. Manusia adalah pemahaman bagaimana suatu komputer itu dapat bekerja sehingga saling berinteraksi dalam dunia yang berbeda.

contoh : dalam dunia komputer sistem itu sangat penting jadi sistem itu lah yang mengatur semua hal atau komponen yang ada pada komputer tersebut.

 

3. Dalam perancangan antarmuka pemakai, apa yang dapat diperlukan untuk mengakomodasi expert frequent user

  1. Ahli dan mengetahui secara detail kegunaan dari fungsi-fungsi software.
  2. Dapat menggunakan fungsi-fungsinya dengan optimal.
  3. Membutuhkan respon yang cepat dan tidak memerlukan feedback.
  4. User memerlukan adanya perintah macro.
  5. Menu-menu yang ada dibuat ringkas dan cepat.

Jumat, 14 September 2012

GANGNAM STYLE!!!



Akhir-akhir ini semua orang meneriakan dan menari GANGNAM STYLE!!
Tapi mungkin masih ada beberapa orang yang belum tau apa sih gangnam style itu?? Hanya ikut-ikutan saja tapi ga tau apa itu gangnam style??Ga mau ketinggalan jaman karena pingin tau tentang video ini?
Mari kita bahas tarian fenomenal tersebut sekarang!

Gangnam Style adalah sebuah lagu single pada tahun 2012 ini yang dinyanyikan oleh rapper Korea Selatan, Park Jae Sang.Kurang mengenal nama tersebut?? karena orang ini lebih dikenal oleh kalangan umum yaitu PSY, yang dipublish oleh YG Entertainment

Gangnam Style merupakan album ke-6 dari PSY , dan lagu ini mendapat banyak pujian oleh para kritikus karena ritme humornya yang catchy serta gerakan tari Psy yang tidak biasa yang telah memperkenalkan K-pop pada banyak orang di seluruh dunia. Lagu ini pertama kali dirilis pada tanggal 15 Juli 2012 dan langsung memuncaki tangga lagu Korea Selatan, Gaon Chart.Lagu ini sukses menangkap perhatian media internasional seperti CBC dan CNN, yang menggambarkannya sebagai lagu yang sangat berbeda dan komedik.

Video Gangnam style yang di upload pada youtube lah yang menjadi pemicu utama dengan cepatnya kepopuleran lagu ini di seluruh dunia.Kira-kira sebulan setelah perilisannya, pada tanggal 17 Agustus 2012, "Gangnam Style" menempati posisi puncak dalam program televisi Korea Selatan; Music Bank di KBS2TV,dengan total skor 18.601. Hingga update terbaru sekarang sudah sekitar 185 Juta lebih orang yang melihat video ini, sungguh menunjukkan angka yang fantastis pada peringkat video terpopuler di youtube, dan bertambah terus selama 2 bulan terakhir ini.

Belum pernah lihat videonya?Klik link di bawah ini:
VIDEO GANGNAM STYLE


Saat "Gangnam Style" dirilis pertama kali, lagu ini hanya diketahui oleh para penggemar K-pop. Namun, para penggemar K-pop kemudian mulai berbagi dan saling menyebarkan di situs jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter. Tidak lama kemudian, pengguna internet di luar komunitas K-Pop mulai mengetahui lagu ini. Bahkan, selebritis-selebritis internasional juga ikut-ikutan "mengetweet" tentang "Gangnam Style", yang memicu efek bola salju. Menjelang akhir Juli, lagu ini sukses menjadi hit di seluruh dunia dan media-media internasional mulai memperhatikan hal itu. Pada tanggal 4 Agustus, The Los Angeles Times menulis bahwa popularitas "Gangnam Style" ini "tak terbendung" dan telah "mengambil alih dunia".Pada minggu terakhir Agustus, majalah Billboard melaporkan bahwa posisi lagu ini naik delapan peringkat dalam tangga lagu Billboard Social 50, mengalahkan Taylor Swift yang sebelumnya menempati posisi juara. Prestasi ini (naik delapan peringkat) merupakan prestasi pertama yang diraih oleh penyanyi asal Asia, dan sejauh ini tercatat hanya sembilan musisi yang pernah menorehkan prestasi tersebut, termasuk Justin Bieber, Lady Gaga dan Adele.


Video musik untuk lagu ini menampilkan Psy sedang menari tarian gaya "menunggang kuda" yang lucu dan muncul di lokasi yang tak terduga di sekitar Gangnam seperti di sesi yoga di luar ruangan dan di bak mandi air panas. Mereka yang berdomisili di Korea atau mengenal budaya Korea sudah pasti akrab dengan "Gangnam Style" ini. Namun, orang-orang yang kurang akrab dengan budaya ini telah disuguhi sebuah video "segar" ditengah-tengah bertaburannya idola-idola pop remaja.

ARTI GANGNAM STYLE

"Gangnam Style" merupakan istilah yang digunakan oleh warga Korea Selatan untuk menggambarkan gaya hidup mewah yang berhubungan dengan Distrik Gangnam, sebuah kawasan yang makmur dan trendi di Seoul yang terkenal sebagai area elit tempat tinggal banyak artis papan atas, publik figur, maupun para chaebol dan orang terkenal lainnya. 90 % dari 300-an klinik operasi plastik di Korea Selatan terdapat di distrik Gangnam ini. Video musik dari lagu ini menggambarkan Psy menari di berbagai lokasi di Gangnam. Lagu ini sendiri menceritakan tentang gaya lelaki Gangnam kaya raya yang disukai banyak wanita.

Secara harfiah, terjemahan dari Gangnam ini adalah "오빤 강남 스타일 (Oppan Gangnam seutail)" atau " Oppa (saya) adalah Gangnam Style" Kata Korea 오빠 (oppa) berarti "panggilan dari perempuan untuk saudara laki-laki", tetapi dapat juga digunakan sebagai kata ganti pertama, atau ketiga untuk menunjuk seorang laki-laki yang lebih tua atau lebih tua dari perempuan. Berdasarkan norma-norma budaya yang lebih baru, istilah ini biasanya digunakan untuk merujuk kepada pacar atau pasangan laki-laki. Sedangkan 오빤 (oppan) merupakan singkatan dari 오빠 는 (oppaneun). 는 adalah penanda topik, yang dalam hal ini berarti subjek tersirat dari kalimat tersebut adalah penyanyinya (오빠). Dengan demikian terjemahan harfiah dari "Oppan Gangnam style" adalah "kakak atau pacar laki-lakimu [adalah] seorang Gangnam Style".

Lirik lagu ini ditulis oleh Psy, musik oleh Psy dan Yoo Gun-hyung, serta dikomposeri oleh Yoo Gun-hyung. Yoo Gun-Hyung sendiri adalah seorang produser terkenal di Korea Selatan dan juga pernah berkolaborasi dengan Psy di masa lalu.

Sumber:wikipedia

Aktor-aktor yang mendukung video sukses ini:

  • Anggota 4Minute, Kim Hyun-a berperan sebagai pujaan hati Psy dan muncul di sesi dua bagian tarian terakhir.

IN VIDEO:


  • Komedian dan presenter Korea Selatan Yoo Jae-Seok, yang berperan sebagai lawan duel Psy dalam menari.

IN VIDEO:


  • Komedian Noh Hong-cheol menari di dalam sebuah lift dengan ciri khasnya yang "menggoyangkan pinggul".

IN VIDEO:




  • Anggota Big Bang, Seungri dan Daesung juga muncul dalam video musik, tampil sebagai dua lelaki tua yang sedang bermain catur di latar belakang.


  • Hwang Min-woo, seorang anak berusia 5 tahun yang terlihat menari di awal video. Dalam sebuah wawancara dengan CNN, Psy menyatakan bahwa "pada malam sebelum syuting video musik, saya menonton Korea's Got Talent dan melihat dia membawakan tari Michael Jackson dengan konyol. Jadi kami memanggilnya dan memintanya untuk tampil di video musik saya".

IN VIDEO:

Pada adegan ini cukup menjadi pusat perhatian karena gerakan yang dibawakan oleh Min-woo sangat ekspresif dan sangat bersemangat. *awalnya saya kira dia hanya anak biasa dan bisa membawakan tarian ini dengan handal, ternyata dia memang pernah ikut di Korea's Got talent, jadi ya pantas saja hebat.

Nah tidak lama setelah video ini terkenal, dibuat lah video GANGNAM STYLE feat HYUNA pada 14 Agustus 2012. Sekarang Hyuna ikut menyanyi pada video ini, dan menggunakan tarian-tarian yang memikat PSY. Pada video ini tidak menampilkan adegan-adegan lucu, tetapi menampilkan suasana video klip pada umumnya.

Belum pernah lihat videonya?Klik link di bawah ini:
HYUNA GANGNAM


Kemudian mulai bermunculan Plesetan-plesetan video gangnam ini, mulai dari negara Korea sendiri sampai ke beberapa negara eropa lainnya.
beberapa link:
PARODI 1
PARODI 2
PARODI 3
PARODI 4
PARODI 5

bahkan ada yang mendapat penghargaan dari PSY :

VIOLIN COVER

Ada juga flash mobnya:
FLASH 1 indo
FLASH 2
FLASH 3

Kalau mau belajar tariannya :v
TUTORIAL DANCE GANGNAM STYLE!!

SUDAH PUAS??
SEKIAN BEBERAPA INFO MENGENAI GANGNAM STYLE INI, THANKS YANG SUDAH MEMBACA DAN SEMOGA BERMANFAAT!
HAPPY BERGANGNAM STYLE!!!


Anime Festival Asia 2012 Indonesia



Anime Festival Asia yang disingkat AFA datang ke Indonesia!!(1-2 September 2012)

Pertama-tama saya ucapkan maaf, karena waktu yang terlalu lama dalam pembuatan blog ini, dikarenakan kekurangan sumber artikel dan beberapa kendala lainnya.
Pada blog kali ini, saya ingin menceritakan pengalaman saya saat mengikuti festival Jejepangan yang fenomenal di Jakarta, yaitu Anime Festival Asia atau disingkat AFA.
Acara yang dilaksanakan dalam 2 hari itu, menjadi daya tarik tersendiri pada penggemar Jejepangan, karena acara ini merupakan yang pertama kali di Indonesia. Dan tamu-tamu yang diundang juga merupakan idola yang sudah dikenal dekat oleh para penggemarnya di Indonesia. Sehingga tak heran lagi, banyak orang berdatangan dari luar kota, bahkan luar pulau untuk menyaksikan acara tersebut.


Apakah itu AFA?
Anime Festival Asia (AFA) adalah sebuah konvensi/Festival anime yang diselenggarakan oleh Sozo dan Dentsu . Pertama kali diselenggarakan pada tahun 2008, di mana penyanyi Ichirou Mizuki dan May'n diundang sebagai bintang highlights. Sejak saat itu telah diadakan setiap tahun di Suntec Singapore International Convention dan Exhibition Centre, Singapura.

AFA menjadi sukses besar dengan debutnya di tahun 2008 karena itu menjadi yang pertama di Asia Tenggara. AFA juga mendatangkan pembicara dari tokoh-tokoh industri anime dan diundang untuk membahas prospek industri di Jepang, kemudian bersosialisasi dan membentuk kemitraan yang unik untuk lebih mengembangkan adegan anime / manga.
AFA juga merupakan pengenalan daerah
-daerah di Jepang untuk ditampilkan pada khalayak umum. Menampilkan dan merayakan cinta mereka untuk Kebudayaan Jepang yang populer.

Sumber:wikipedia

Hari Pertama -Sabtu, 1 September 2012
AFA Indonesia diadakan di Pekan Raya Jakarta, JI EXPO. Pada saat pertama datang, saya melihat antrian pengunjung yang sudah berdatangan untuk segera membeli tiket masuk ke AFA. Melihat antriannya saja sudah menghebohkan, saya dan teman-teman saya pun terpaksa mengantri dan menghabiskan sekitar 2 jam untuk pembelian tiketnya @_@
Harga tiket tersedia dalam tiga macam:(1 hari)
Exhibit akses-->50 ribu
Tiket untuk dapat memasuki area stand saja
Exhibit+Stage-->125ribu
Tiket untuk dapat memasuki area stand dan stage
dan
Anisong Stage
Dapat memasuki semua area+konser(berdiri)-->350 ribu
Dapat memasuki semua area+konser(duduk)-->600 ribu

Berikut adalah penampakan antrian:




Eh Ada Shizuka sama Nobita nongol :3



With my friends, yey we got the tickets XD



Yeah... Karena sambil menunggu teman membeli tiket, saya sempat foto dengan cosplayer yang satu ini... Hadogei :vSetelah beberapa jam menunggu dan konser Kaname dan talkshow vivian wijaya berakhir, akhirnya bisa masuk juga ke AFA =w=/
Jam 12 saya dan teman-teman saya mulai masuk ke area, kemudian terlihat sudah banyak sekali penghuni disana :v
Cosplayer dimana-mana, begitulah pemandangan disana. Mereka mempersiapkan sedemikian rupa untuk memerankan karakter kesukaannya.



Beberapa aktivitas lainnya


Me and Friends ^__^


Beberapa penampakan Cosplayer






Eitt, orang ganteng lewat... XD





Kemudian Saat memasuki Stage, Danny choo tampil dengan membawakan presentasinya untuk mempromosikan "MIRAI" karakter buatannya dan kartu MOEKANA untuk belajar bahasa Jepang. Disini Danny juga memutarkan videonya saat menjadi troopers dan menari di London dan Tokyo, dia menari sangat lucu, sehingga orang-orang tertawa melihatnya


Belum tau siapa danny? cek WEB nya

Setelah Danny choo selesai, maka kali ini acara pertunjukkan cosplay,saya sungguh terpukau oleh penampilan cosplayer-cosplayer yang sedang berkompetisi.


Kemudian pada sore harinya saatnya 7!!, Bless 4, Ichiro Mizuki, dan LISA tampil menghibur pemegang tiket anisong =w=/
sedangkan saya pulang, karena tidak membeli tiket anisong >__<

Hari Kedua -Minggu, 2 September 2012
Akhirnya saya kembali di hari kedua AFA! Tidak seperti hari pertama, hari kedua tidak begitu ramai dalam mengantri, kemungkinan pengunjung sudah memesan tiket hari kedua pada hari pertama :v



Karena sudah hari terakhir, saya langsung masuk ke stage saja dan melihat talkshow dari cosplayer asal Taiwan...Akatsuki Tsukasa

Kemudian acara selanjutnya adalah melihat trailer dari anime Eureka Seven AO
dan K

Acara selanjutnya adalah Cosplayer competition yang juga pemenang World Cosplay Summit (WCS) ikut memeriahkan acara ini






Entah kenapa saat penampakan orang yang satu ini, penonton wanita teriak dengan histeris....
KANG NAMEE~
Kaname kaliii wkwkwkkw, memang sih kegantengannya melebihi saya *plak


Satu... Dua.... Sepuluh!! Yap dan inilah akhir acara XD
And they here are.... The Winner of ARCC, Omedetou XD

EIIITTT.... mentang-mentang menang boleh pegang sembarangan?
Gantian dong...wkwkwk
Pemenang ARCC mendapatkan uang cash 10 jt dan berhak pergi ke Jepang >___<
Wowww Sugoiii kan? Nah tertarik kah kalian memasuki dunia cosplayer??

Setelahnya saya dan teman2 memutuskan untuk jalan-jalan ke stand area :3

Disana terdapat banyak Action Figure yang dipajang dan dijual serta Stand makanan....





Booth Dany Choo

UPS... Thats me, with Mirai Car >___<



Untuk stand terakhir, saya dan teman-teman menyempatkan diri untuk datang ke Stand
MMK(Moe Moe Kyun maid cafe), MMK merupakan restoran unik di Jepang, yang melayani pengunjungnya dengan semanis mungkin(Moeee) nah untuk merasakannya, maka di AFA akan ditampilkan stand ini.

Ini lah Butler dan Maid yang akan melayani anda di dalam...

Nah, bagi cowok masuknya pasti ke MMK, kalau cewek?
pastinya ke Atelier Royale Butler Cafe donk, disana pelayan/butler ganteng-ganteng akan melayani anda seperti ratu :3
Seperti apa rasanya?silahkan pergi ke AFA Singapore setelah ini, karena saya menikmati MMK :3
Penampakan cwo ganteng...
Waktu kami datang, petugas berkata, makanan sudah habis, dan ternyata hanya tersisa minuman saja @_@
Ya sudahlah... *ala lagu Bondan
Kami juga datang untuk melihat Maid-nya kok *evil laugh
Kemudian saat hendak masuk, tiba-tiba Danny keluar dari Stand MMK, dan langsung memfoto yang ada di depannya, sayang penampakanku tertutup ama orang gemuk kacamata di depanku T___T
Yah setidaknya temanku masuk foto :3
h

Tuh temenku kan yang masuk >__<
kalau ngga percaya nih buktinya kalau dia temenku
*maksa amatKemudian masuk deh di MMK, baru masuk saja sudah dilayanin dengan senyum manis Maid-nya, karena ngga bisa bahasa Jepang, Ya sudah saya jawab "Hai Haii" saja wkwkwk

Tradisi unik di MMK ini adalah butler/maidnya akan memberi contoh gerakan-gerakan yang harus dilakukan bersama-sama sebelum memulai makan, saya sih ngikut-ngikut saja *ngga tau lagi ngapain
Bahasa Jampinya adalah
Moe Moe Kyun~
Power Up
Sambil nari ala hawaii, wkwkwkwk
it's kawaaiiiiiii ne~
Seharusnya kalau membeli makanan, si maid akan menggambarkan suatu gambar melalui saus yang akan dilukiskan pada makanan kita.... but forget it, its to expensive @___@
minimal makanan disini berharga 100 ribu, dan minumnya 25 ribu @___@Me looking for ringo's photo XD
Disela-sela para pengunjung selesai makan dan minum, Si Maid akan mendatangi satu-persatu pengunjung untuk di ajak bermain JAN KEN PO ala Moe Moe Kyun, yang menang mendapatkan satu kartu MOEKANA dari Si Maid. Kalau saya sih sudah pasti menang *like a boss


MOEKANA cardd !!!!
Ini nih, Salah satu coretan Maid di MMK, ITADAKIMASUU! :3



Sebenernya mau foto gratis sama "mbak", eh Maid-nya tapi peraturannya ngga boleh bawa masuk kamera sih @___@
Ternyata setelah menikmati hidangan, pengunjung diperbolehkan untuk berfoto dengan si maid, boleh pilih kok, asal bayar cukup dengan 50 ribu SAJA
Nih contoh Foto temenku yang berharga 50 ribunya LOL


Nah ada keberuntungan kepada pengunjung yang datang pada hari kedua dan tidak membeli
tiket Anisong...
Karenaaa....
Tiketnyaaa....
di.....
GRATISKAN
Entah karena ada Guest yang tidak datang atau sepi(mungkin belum begitu terkenal)

Kasihan yang udah bela2in jual tiket...
Tapi untungnya di udah laku.....haha, congratz bro

Karena sudah terlalu lelah, walaupun gratis saya akhirnya pulang...@___@
Angela, Kotoko, SeaA, dan Stereopony on the stage =w=/

Sekian cerita petualangan saya di acara yang dibuat seperti berada Jepang, Semoga bisa menambah pengalaman para pembaca......
Dan dengan pembuatan artikel ini bukan berarti saya tidak menyukai budaya Indonesia, malah sebaliknya dari cerita saya ini ingin sebagai contoh, bisakah Indonesia memperkenalkan budaya seperti Jepang memperkenalkan budayanya pada kita??
thanks for the attention and see u in other topic >___<
Ganbatte Indonesia-Jepang!!!!


Sumber Link:

Mengenai Saya

Foto saya
Saya sedang belajar di Universitas Dian Nuswantoro Semarang Jurusan yang saya tempuh adalah DKV(Desain Komunikasi Visual) Blog yang saya buat dulu(http://teguh-cipta.blogspot.com/), akan dipindahkan ke blog ini