Pada kali ini saya akan membahas mengenai konsep-konsep dalam pembuatan game. Dalam ulasan berikut ini anda hanya akan diajarkan dasar-dasar dari
proses pembuatan video game, saya tidak akan menjelaskan secara spesifik
tentang bagaimana cara menggunakan program, karena anda dapat membaca
“help” pada program itu sendiri.
1. Konsep game
Anda tidak akan dapat membuat game tanpa unsur terpenting ini. Terlebih dahulu kita pikirkan dulu raw plan
gamenya, apa genre nya, judulnya apa, siapa tokoh utamanya, bagaimana jalan
ceritanya, dan sebagainya. Seiring dengan pembuatan game, anda bisa
"meningkatkan" kualitas game. Seperti menambah detail pada
background, membuat fitur baru yang tidak mengubah konsep utama.
2. Jalan cerita
Setelah melakukan pada step pertama, jalan cerita menentukan awal dan akhir dari game itu sendiri. Tanpa jalan cerita yang jelas, pemain akan bingung
mengikuti alur game tersebut sehingga membuat mereka menutup browser mereka dan
mematikan komputernya. Tetapi dalam suatu genre game, jalan cerita tidak
dibutuhkan seperti Arcade, Simulation, dll. Namun, misalnya, untuk RPG, sudah
jelas membutuhkan alur cerita. Jalan cerita juga hendaknya unik dan berbeda dengan jalan cerita dari game-game yang sudah ada, sehingga tidak menimbulkan kebosanan kepada pengguna. Supaya menambah rasa semangat kepada pengguna untuk ingin menamatkan game maka buatlah jalan cerita yang membuat si pengguna tidak menduga akan jalan ceritanya, serta membuat rasa penasaran yang tinggi.
3. Grafik
Tentukan style anda dalam membuat game, apakah dengan detail yang tinggi, atau
sederhana. Sebaiknya dalam menentukan style grafis, disesuaikan dengan konsep.
Contohnya, agan akan membuat game untuk anak-anak. Maka buatlah gambar yang
tidak terlalu banyak detail dan dengan warna terang dan buatlah karakter yang
lucu dan imut agar anak-anak tertarik memainkannya.
Video game terbagi dua menurut dimensinya, yaitu:
-2D (two dimension)
Game dua dimensi dapat diketahui berdasarkan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi ( X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame).
Game dua dimensi dapat diketahui berdasarkan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi ( X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame).
Kerealisasian gerakan ditentukan dari gambar yang dibuat, jumlah gambar(frame) yang digunakan, serta hitungan gambar per detik (frame per second ( semakin tinggi hitungan gambar per detik maka semakin mulus gerakan yang akan dihasilkan)). Bagi pemula sebaiknya mencoba untuk membuat game bertipe 2D terlebih dahulu.
-3D (three dimension)
Sama dengan dua dimensi , game bertipe ini dapat diketahui berdasarkan ruangnya , hanya saja dalam 2D hanya ada 2 sisi (X,Y), dalam game 3D anda akan menemui tiga sisi (X,Y,Z).
Sama dengan dua dimensi , game bertipe ini dapat diketahui berdasarkan ruangnya , hanya saja dalam 2D hanya ada 2 sisi (X,Y), dalam game 3D anda akan menemui tiga sisi (X,Y,Z).
4. Alur Game
Apabila pada step kedua dijelaskan tentang jalan cerita, di step ini
dijelaskan tentang alur game. Dalam suatu genre, buatlah alur game yang cocok
dengan genre tersebut. Contohnya : Game RPG membutuhkan karakter yang heroik
dan pendamping karakter utama. Ditengah perjalanan, mereka diharuskan melawan
"bos" untuk melanjutkan permainan. Di akhir game, mereka akan melawan
"bos terakhir" untuk mengakhiri permainan. "Bos terakhir"
ini haruslah kuat, karena disetiap perjalanan karakter pasti akan menerima
"Level Up". Sehingga pertarungan "Bos terakhir" dan
karakter akan seimbang. Kalau perlu, buatlah ending yang unik.
Contoh lainnya, pada game arcade. Arcade tidak perlu alur game yang rumit seperti RPG. Alur game arcade umumnya berbentuk level. Semakin banyak level yang ada, semakin penasaran pemain untuk menyelesaikan game. Namun kembangkan fitur dalam game. Agar pemain tidak bosan dipertengahan game.
Contoh lainnya, pada game arcade. Arcade tidak perlu alur game yang rumit seperti RPG. Alur game arcade umumnya berbentuk level. Semakin banyak level yang ada, semakin penasaran pemain untuk menyelesaikan game. Namun kembangkan fitur dalam game. Agar pemain tidak bosan dipertengahan game.
5. Kumpulkan bahan
Anda pasti membutuhkan tepung untuk membuat kue. Sama seperti game, anda juga
butuh bahan-bahan yang akan digunakan untuk membuat game. Contohnya, untuk game
yang lebih kompleks, agan membutuhkan efek suara. Anda bisa mendownload efek
suara tersebut di web yang memberikan efek suara secara gratis.
Kemudian setelah bahan "soft"nya terkumpul sekarang kita juga perlu dari bahan "hard" nya yaitu personil(orang) dalam pembuatan game.
Personil yang dibutuhkan untuk optimilisasi pembuatan game:
Dalam membuat game 2D sebaiknya anda bekerja dalam kelompok atau team yang minimal terdiri dari 3 orang:
-1 orang programmer
-1 orang graphic design
-1 orang music composer
-1 orang programmer
-1 orang graphic design
-1 orang music composer
Sedangkan untuk membuat game 3D sebaiknya anda minimal mempunyai 5 orang dalam satu kelompok:
-1 orang programmer
-1 orang texture maker
-1 orang 3d modeler
-1 orang music composer
-1 orang pengatur gerakan (koreografer)
-1 orang programmer
-1 orang texture maker
-1 orang 3d modeler
-1 orang music composer
-1 orang pengatur gerakan (koreografer)
Sebetulnya , dalam membuat game dapat
juga dilakukan sendirian, tetapi hal ini membutuhkan waktu yang lama dan
hasil yang kurang maksimal , sebab tidak mungkin satu manusia memiliki
kemampuan dalam membuat program, menggambar, membuat model 3D( untuk
game 3D), pengatur animasi ,serta membuat musik.
6. Buat gamenya
Setelah semua persiapan, Sekarang saatnya beraksi, yaitu membuat game!
Program-program untuk membuat game ada bermacam-macam.
Mari kita bahas satu persatu:
Mari kita bahas satu persatu:
1. Game maker
Developer:Mark Overmars
Difficulty: Easy-Intermediate
Difficulty: Easy-Intermediate
Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan.
Dengan program ini anda dapat menciptakan game jenis apa saja yang anda inginkan seperti: racing,action,fighting,rpg,adventure,puzzle,tactic,simulation,dll.
Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D ,namun anda tidak bisa membuat game sekelas “Halo”, ”Empire Earth”, “Need for Speed”, dengan program ini.
Karena feature 3D yang diberikan hanya untuk membuat game 3D yang sederhana.
Dengan program ini anda dapat menciptakan game jenis apa saja yang anda inginkan seperti: racing,action,fighting,rpg,adventure,puzzle,tactic,simulation,dll.
Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D ,namun anda tidak bisa membuat game sekelas “Halo”, ”Empire Earth”, “Need for Speed”, dengan program ini.
Karena feature 3D yang diberikan hanya untuk membuat game 3D yang sederhana.
Script yang dipakai adalah GML (Game
Maker Language) yang juga bisa dipadukan dengan programming language
seperti Delphi,C,dan sebagainya,hal ini bisa dilakukan dalam kapasitas
penggunaan DLL (Dynamic Link Library,berupa semacam plugin yang
mengandung fungsi-fungsi yang tidak dimiliki oleh GameMaker)
Spoiler gambar Game Maker
2. RPG MAKER(R.M)
Developer: Enterbrain
Difficulty: Easy
Difficulty: Easy
R.M merupakan program yang difokuskan untuk membuat game bertipe R.P.G (Role Playing Game).
Program ini bisa dikatakan cukup mudah untuk dipahami, karena dilengkapi dengan tools-tools yang bisa dibilang tidak terlalu rumit.
Umumnya banyak orang-orang yang mulai membuat game karena kecintaanya dengan dunia R.P.G , Misalkan setelah bermain “Suikoden “ atau “Final Fantasy”,seseorang merasa ingin membuat game R.P.G. serupa. mungkin anda salah satu dari orang –orang itu, jadi anda bisa mulai mencari program ini. Sebab dengan program ini anda dapat membuat game R.P.G sebebas-bebas mungkin .
Program ini bisa dikatakan cukup mudah untuk dipahami, karena dilengkapi dengan tools-tools yang bisa dibilang tidak terlalu rumit.
Umumnya banyak orang-orang yang mulai membuat game karena kecintaanya dengan dunia R.P.G , Misalkan setelah bermain “Suikoden “ atau “Final Fantasy”,seseorang merasa ingin membuat game R.P.G. serupa. mungkin anda salah satu dari orang –orang itu, jadi anda bisa mulai mencari program ini. Sebab dengan program ini anda dapat membuat game R.P.G sebebas-bebas mungkin .
Script yang dipakai dalam RPGmaker XP
adalah RGSS (Ruby Game Scripting System,sebuah system script turunan
dari bahasa Ruby),sementara untuk RPGmaker terbaru (RPGmaker VX) yang
dipakai adalah pengembangan dari RGSS,yaitu RGSS2.
Spoiler gambar RPG Maker
3.AGS( Adventure Game Studio)
AGS adalah program yang khusus untuk
membuat game bertipe “point and click”. Mungkin sebagian dari anda ada
yang tidak mengetahui apa yang dimaksud dengan “point and click”.
Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter, game bertipe ini sendiri sempat meledak dan mengalahkan game console “Atari”, ketika awal kebangkitan game PC.
Contoh –contoh game bertipe point and click adalah:
Clock Tower ( playstation one), Broken Sword, Monkey Island ,Day of the Tentacle.Jadi bagi anda yang penasaran atau hobi membuat cerita petualangan atau fiksi ilmiah dan ingin membuat cerita tsb menjadi game , anda bisa menggunakan program ini.
Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter, game bertipe ini sendiri sempat meledak dan mengalahkan game console “Atari”, ketika awal kebangkitan game PC.
Contoh –contoh game bertipe point and click adalah:
Clock Tower ( playstation one), Broken Sword, Monkey Island ,Day of the Tentacle.Jadi bagi anda yang penasaran atau hobi membuat cerita petualangan atau fiksi ilmiah dan ingin membuat cerita tsb menjadi game , anda bisa menggunakan program ini.
Spoiler gambar AGS
4. Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash)
Developer: Macromedia (Sekarang Adobe)
Difficulty: Easy
Difficulty: Easy
Mungkin sudah banyak orang yang tahu tentang program yang satu ini.
Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendesain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat.
Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendesain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat.
Spoiler gambar Adobe Flash
5. 3D Game Studio
Developer: Conitec
Difficulty: Intermediate
Difficulty: Intermediate
Program yang satu ini ditujukan untuk
membuat game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih
dikhususkan untuk membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan , program
ini bisa dikatakan cukup sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki
pemahaman dasar tentang 3D maupun tentang membuat game. Kelebihan dari
program ini adalah , anda dapat membuat game sekelas dengan “Medal of
Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost Recon”, ”Grand Theft
Auto”, dll . Jadi bila anda sudah mengerti tentang dasar dari membuat
game, mungkin anda dapat mencoba program ini.
Spoiler gambar 3D Game Studio
7. Kembangkan
Selesai membuat gamenya, kembangkan agar lebih menarik. Tambahkan fitur yang
lebih menarik. Seperti fitur mini-game dan semacamnya. Cobalah untuk berkreasi
sesuai dengan keinginan anda. Mintalah teman anda untuk mencoba game anda, dan
minta kritiknya. Terima kritiknya dan kembangkan lagi
TIPS DAN SARAN
-Sebaiknya anda menghindari menggunakan software bajakan ( yang menggunakan crack) agar terhindar dari bahaya virus.
-Jangan segan-segan untuk bertanya kepada
orang yang lebih ahli(senior) dalam bidangnya( grafis, programming,
animation, music), apabila anda mengalami hambatan dalam pengerjaan
script , gambar, atau musik.
-Tanamkanlah rasa persaingan yang sehat dalam diri anda, agar anda mengalami perkembangan dalam membuat game. ( terus berusaha untuk membuat game yang lebih baik dari orang lain tetapi dengan cara sportif. )
-Jangan mudah putus asa dalam mengerjakan
game yang hendak anda buat( umumnya ketika awal membuat game ,orang
yang baru pertama kali melihat script yang rumit akan putus asa.)
Demikian Mengenai Konsep pembuatan Game, semoga dengan membaca hal-hal di atas anda dapat menambah pengetahuan dan dapat mengembangkan game-game di Indonesia, Terima kasih atas Perhatiannya